ABOUT
A SMALL
DREAM
BEGINS.
스물두 살 청년의 작은 그림과 상상에서
BENURD는 시작되었습니다.
이제 막 입고 싶은 옷을 상상하고,
그림을 그리며 작은 꿈을 시작한
스물두 살입니다.
아주 작은 상상에서 It started with a small imagination.
BENURD는 2026년 스물두 살이 혼자 시작한 패션 브랜드입니다. 직접 그린 스케치와 캐릭터를 옷으로 옮기는 과정을 여기에 기록합니다.
처음부터 패션 디자이너였던 것도, 거창한 계획을 세우고 시작한 것도 아닙니다.
입어보고 싶은 옷을 상상하고, 종이 위에 작은 그림을 그리고, 생각나는 캐릭터를 만들고, 마음에 드는 글자를 적어보는 것.
처음에는 그저 작은 낙서와 상상이었습니다.
그러다 문득, 제가 그린 그림을 실제 옷으로 만들어보면 어떨까 하는 생각이 생겼습니다.
그리고 그 작은 상상에 하나의 이름이 붙었습니다.
BENURD.
이름을 정하기 전부터 완성된 브랜드 철학이 있었던 것은 아닙니다.
다만 남들과 똑같은 옷보다는 제가 좋아하는 그림과 감각을 제 방식으로 표현해보고 싶다는 생각은 있었습니다.
여러 이름을 적고, 글자를 바꾸고, 다시 지우는 과정 끝에 BENURD라는 이름이 조금씩 모습을 갖추기 시작했습니다.
THE HIDDEN DESIGNER Not revealed yet.
저는 아직 세상 앞에 저를 드러내지 않습니다.
제가 누구인지, 어디에서 그림을 그리고 있는지, 어떤 시간을 보내고 있는지는 지금은 모두 이야기하지 않으려고 합니다.
DESIGNER
아직 이름보다 그림이 먼저이고, 설명보다 스케치가 먼저인 사람.
이미 완성된 디자이너가 아니라, 이제 처음 입고 싶은 옷을 상상하고, 제 그림과 이야기를 만들어보기 시작한 스물두 살입니다.
그래서 BENURD에서는 당분간 저를 THE HIDDEN DESIGNER라고 부릅니다.
작은 꿈을 시작합니다 A small dream begins.
처음부터 대단한 목표가 있었던 것은 아닙니다.

옷 하나를 상상해보고, 캐릭터 하나를 그려보고, 글자 하나를 바꿔보고, 새로운 색을 입혀보는 작은 시도들이 먼저였습니다.
어제 마음에 들었던 그림을 오늘 다시 고치기도 하고, 처음 생각했던 디자인이 전혀 다른 모습으로 변하기도 합니다.
아직 모든 것이 서툴 수 있습니다.
글씨도 더 크게 쓰고 싶으면 쓰고.”
BENURD의 그림에도 처음부터 정해진 정답을 만들고 싶지는 않습니다.
가는 선을 그리고 싶은 날도 있고, 굵은 펜으로 크게 그리고 싶은 날도 있습니다.
조금 삐뚤어도, 조금 서툴러도, 그 순간 제가 그리고 싶었던 모습이라면 그것 역시 하나의 기록입니다.
바꾸고, 다시 만들어보면서
조금씩 제 꿈을 찾아가는 브랜드. Imagine. Draw. Change. Create again.
BENURD는 그렇게 아주 작은 꿈에서부터 시작합니다.
모든 것의 시작은 스케치 From sketch to reality.
지금 BENURD의 시작에는 몇 장의 종이와 작은 스케치들이 있습니다.

- 손으로 그린 작은 캐릭터
- 옷에 넣어보고 싶은 그림
- 문득 떠오른 짧은 문장
- BENURD라는 이름을 반복해서 적은 흔적
- 색과 형태에 대한 작은 생각
- 아직 완성되지 않은 수많은 아이디어
지금은 작은 그림 몇 장일지도 모릅니다.
어떤 페이지에는 BENURD라는 글자가 여러 모습으로 반복되어 있고, 그 주변에는 눈, 얼굴, 옷, 이름도 정해지지 않은 작은 캐릭터들이 흩어져 있습니다.
그것들은 완성된 디자인이 아니라 제가 제 브랜드를 처음 상상하던 순간의 흔적입니다.
그 그림 하나하나를 디지털로 옮기고, 새로운 기술과 AI를 이용해 실제 옷의 모습으로 상상해봅니다.
그림이 옷이 되고, 생각이 디자인이 되고, 언젠가는 손으로 만질 수 있는 실제 제품이 되는 것.
BENURD는 그 과정을 하나씩 만들어가고 있습니다.
완성된 것만 기록하지 않습니다 Not perfect. Still creating.
benurd.com에는 멋지게 완성된 결과만 남기지 않으려고 합니다.

처음 그렸던 그림도, 조금 어색했던 디자인도, 생각이 바뀌었던 순간도, 다시 그려본 스케치도 남겨두려고 합니다.
처음부터 완벽했던 것처럼 과거를 지우지 않습니다.
실패한 디자인 하나가 다음 아이디어의 시작이 될 수도 있고, 아무 생각 없이 그렸던 작은 낙서가 언젠가 BENURD를 대표하는 그림이 될 수도 있기 때문입니다.
내가 추구하는 내 인생을 살려고.”
이 문장은 처음부터 브랜드 슬로건으로 쓰려고 만든 문장이 아니었습니다.
오히려 제가 좋아하는 것이 무엇인지, 앞으로 어떤 삶을 살아가고 싶은지를 생각하면서 남긴 말에 가깝습니다.
하지만 그 생각은 BENURD가 앞으로 무엇을 만들 것인가와도 자연스럽게 이어집니다.
남들이 정해놓은 답을 그대로 따라가기보다, 좋아하는 것을 찾고 제 방식으로 표현해보는 것.
처음 상상하고, 처음 그리고, 처음 제 브랜드를 만들어가는 과정 자체를 이곳에 기록하려고 합니다.
그리고 오늘 Still drawing.
이 페이지를 처음 쓴 날은 2026년 8월 7일입니다. 그 뒤로도 계속 그리고 있습니다.

아직 BENURD를 아는 사람은 많지 않습니다.
아직 유명한 브랜드도 아니고, 매장도 없고, 컬렉션도 없습니다.
저도 이제 막 패션 디자인이라는 새로운 세계를 제 방식으로 시작하고 있습니다.
처음 이 페이지를 쓸 때 가지고 있던 것은 몇 장의 스케치와, 몇 개의 캐릭터와, 몇 가지 아이디어, 그리고 BENURD라는 이름이었습니다.
그 뒤에 첫 티셔츠 한 장을 만들어봤고(그 뒤 색을 바꿔 한 장 더 만들었습니다), 그림을 다시 배우려고 연습장 열 장을 만들었습니다. 누런 종이에 브랜드 스토리를 쓰면서 컬러와 서체가 정리됐고, 그것을 스티커로 뽑아 물건에 붙여보기도 했습니다. 종이에 있던 옷 그림 하나는 민소매 티 시안까지 고쳐봤습니다. 그다음에는 글씨를 열흘 연습했고, 옷을 더 편하게 그리려고 종이 양식을 만들어 받아 가실 수 있게 올렸습니다. 가장 최근에는 그 양식을 한 장 뽑아 직접 채워, 앞에 POOR BE? 뒤에 WE ARE BENURD 를 적은 반팔티를 시안까지 옮겼습니다. 파는 물건은 아직 없습니다.
한번 만들어보고 싶다.” A small dream is enough to begin.
어쩌면 지금은 아무것도 시작되지 않은 것처럼 보일 수도 있습니다.
하지만 모든 브랜드에는 아무도 알아보지 못했던 첫날이 있습니다.
처음 이름을 적었던 날, 처음 그림을 그렸던 날, 그리고 처음으로 “한번 해볼까?”라고 생각했던 날.
BENURD에게는 지금이 바로 그런 시간입니다.
- 01BENURD라는 이름은 어떻게 정해졌나 — 스물두 살의 낙서 한 장BENURD(비너드)는 BE+NURD, “너드가 되자”는 뜻입니다.
- 02이름도 없이 그린 얼굴 — BENURD 캐릭터는 어떻게 태어났나BENURD 로고 속 비니 쓴 캐릭터는 이름을 찾던 낙서 종이 한구석에서 이름도 없이 시작됐습니다.
- 03규칙을 정하지 않기로 했습니다 — BENURD가 옷을 대하는 태도BENURD는 디자인 규칙을 먼저 정하지 않았습니다. 그날 손에 잡히는 도구로 그립니다.
- 04그림을 다시 배우기로 했습니다 — 나를 위한 드로잉 노트를 만들었습니다그림 독학 순서를 선 → 형태 → 명암 → 투시로 잡고 연습장을 직접 만들었습니다. 프린트해서 쓰실 수 있습니다.
- 05규칙이 생겼습니다 — 누런 종이에 그린 BENURD 브랜드 스토리브랜드 스토리를 누런 종이에 손으로 먼저 썼습니다. 브랜드 컬러와 서체도 그 종이에서 정리됐습니다.
- 06프린트용 스티커 종이를 샀습니다 — 그림을 폰과 게임기에 붙여봤습니다프린트용 스티커 종이에 그동안 그린 것들을 뽑아 오려 붙였습니다. 쓴 원본도 같이 올려뒀습니다.
- 07종이에 그렸던 민소매 티를 시안까지 고쳤습니다누런 종이에 있던 두 번째 조각을 다시 꺼내, 고칠 것 네 가지를 손으로 적고 시안까지 밀었습니다.
- 08스티커 도안 여섯 장을 만들었습니다 — 노트북 손때 막는 데도 씁니다프린터용 스티커 종이에 뽑아 쓰는 도안 여섯 장입니다. A4 한 장에 모아 둔 PDF도 있어 그대로 인쇄해 오리면 됩니다.
- 09브랜드 기획서 10가지 질문 — 스물두 살이 직접 적은 답브랜드를 만들기 전에 스스로 답해야 하는 열 가지 질문을 적고 손으로 답을 채웠습니다. 캐릭터 스무 가지 버전과 세 갈래 구상까지 그대로 올렸습니다.
- 10흰 티가 부담이라 색을 바꿨습니다 — 티셔츠를 스카이 블루로 다시 만든 기록피부가 어두운 편이면 흰 티가 얼굴을 눌러 버립니다. 색 일곱 가지를 놓고 다시 고르고, 그래픽도 덜어내고 위치도 옮겼습니다. 두 번째 실물입니다.
- 11할아버지처럼 써 보고 싶어서 — 글씨 교정 책 세 권과 열흘선 긋기를 연습하다 글씨도 해 보자 싶어 교정 책 세 권을 샀습니다. 열흘 매일 쓰고 편지지를 세로로 놓고 옮겨 적어 봤습니다.
- 12옷·운동화 디자인 스케치 템플릿을 만들었습니다 — 무료로 받아 가세요옷의 형태만 그려 둔 A4 양식(계속 늘어남). 뽑아서 그 위에 그리고, 아래 메모 줄에 왜 그렇게 그렸는지를 적습니다.
- 13앞에는 POOR BE? 를 적고, 뒤로 돌리면 WE ARE BENURD 입니다양식 한 장을 뽑아 그 위에 바로 그렸습니다. 소매와 밑단을 좌우 다르게 잡고, 손글씨 획은 다듬지 않고 그대로 시안에 올렸습니다.
순서대로 읽고 싶으시면 저는 이 순서로 만들었습니다에 열두 걸음을 한자리에 모아 뒀습니다.
benurd를 검색하면 다른 것들이 같이 나옵니다. 어느 것이 이 브랜드인가요?
철자가 흔치 않아 사람 이름이나 다른 문서가 같이 나옵니다. 이 브랜드는 2026년 스물두 살이 혼자 시작한 한국의 패션 브랜드이고, 한글로는 비너드라고 씁니다. BE와 NURD를 합친 이름이며 주소는 www.benurd.com 하나뿐입니다. 연극 배우 이름이나 특허 문서에 나오는 Benurd와는 관계가 없습니다.
BENURD는 어떤 브랜드인가요?
2026년 스물두 살이 혼자 시작한 패션 브랜드입니다. 이름은 BE와 NURD를 합쳐 “너드가 되자”는 뜻입니다. 직접 그린 스케치와 캐릭터를 옷으로 옮기는 과정을 기록하고 있고, 아직 파는 제품은 없습니다.
BENURD를 만든 사람은 누구인가요?
이름과 사는 곳을 공개하지 않아 THE HIDDEN DESIGNER로 부릅니다. 아직 완성된 것보다 그리는 과정이 먼저라고 보기 때문입니다.
왜 완성된 제품이 없나요?
시작 단계이기 때문입니다. 실물로 만들어본 것은 티셔츠 두 장(흰색·스카이 블루)뿐이고 나머지는 전부 시안입니다. 언제 만들지, 팔지는 정해두지 않았습니다. 완성된 것만 남기지 않고 서툰 과정도 그대로 기록하는 것이 이 브랜드의 태도입니다.
BENURD는 무엇을 추구하나요?
대중적인 이미지를 좇지 않고, 좋아하는 그림과 감각을 제 방식으로 옷에 옮기는 것을 추구합니다.
THE HIDDEN DESIGNER는 무슨 뜻인가요?
아직 세상 앞에 저를 드러내지 않기로 해서 붙인 이름입니다. 제가 누구인지, 어디에서 그림을 그리는지는 지금은 이야기하지 않습니다. 이름보다 그림이 먼저이고 설명보다 스케치가 먼저인 사람이라는 뜻으로 당분간 그렇게 부릅니다.
BENURD는 AI를 어떻게 쓰나요?
손으로 그린 그림을 디지털로 옮긴 다음, 실제 옷의 모습으로 상상해 보는 데 씁니다. 착장 컷처럼 AI로 만든 화면은 글에서 매번 AI로 만든 것이라고 밝힙니다. 그림 자체를 AI가 그리지는 않습니다.
실패한 디자인도 남기나요?
남깁니다. 처음 그렸던 그림도, 어색했던 디자인도, 생각이 바뀐 순간도 그대로 둡니다. 실패한 디자인 하나가 다음 아이디어의 시작이 될 수 있고, 아무 생각 없이 그린 낙서가 대표 그림이 될 수도 있기 때문입니다.
BENURD 그림에는 정해진 규칙이 있나요?
없습니다. 가는 선을 그리고 싶은 날도 있고 굵은 펜으로 크게 그리고 싶은 날도 있습니다. 조금 삐뚤어도 그 순간 그리고 싶었던 모습이면 그것도 하나의 기록이라고 봅니다.
BENURD 슬로건은 어떻게 나왔나요?
브랜드 슬로건으로 쓰려고 만든 문장이 아닙니다. 「내가 하고 싶은 대로, 내가 추구하는 내 인생을 살려고」는 무엇을 좋아하는지, 어떤 삶을 살고 싶은지 생각하며 남긴 개인적인 말이었습니다.
BENURD의 시작을 만화로도 볼 수 있나요? The story, drawn in seven pages.
볼 수 있습니다. 이름을 정하던 밤부터 BE YOURSELF를 벽에 붙인 날까지, 위에 길게 적은 이야기를 4컷 만화 일곱 편으로 다시 그렸습니다.
만화 속 소년은 제 기획서 보드에 그렸던 캐릭터입니다. 이야기와 장면, 컷마다 넣을 글자는 제가 짰고, 그림은 그 캐릭터를 바탕으로 AI가 그렸습니다. 원칙대로 AI로 만든 화면이라는 것을 여기에 밝혀둡니다.







오래된 이 페이지를 다시 발견했을 때,
“BENURD가 정말
여기에서 시작했구나.”
라고 말할 수 있었으면 좋겠습니다.
This is the story of becoming one.